Eilex PRISM Stratos technology
イマーシブ

Eilex PRISM Stratos

2チャンネル・イマーシブ・サウンドプロセス

対応プラットフォーム
TV & Soundbar

イマーシブオーディオフォーマットは、上方を含むあらゆる方向からリスナーを包み込むサウンドを約束します。その体験を実現するには通常、天井設置スピーカーや天井に音を反射させるアップファイアリングドライバーが必要で、BOMコストの増加、工業デザインの複雑化、そして家庭ごとに異なる部屋の形状への依存を伴うハードウェアです。また、コンテンツ自体もそれらの追加スピーカーを駆動するためにマルチチャンネルフォーマットでエンコードされている必要があります。

PRISM Stratosは、通常のテレビスピーカーシステムで標準的な2チャンネルステレオ信号からイマーシブサウンドを作り出します。サウンドステージを水平方向に物理的な左右スピーカー位置の外側に、垂直方向にテレビ画面の高さの上方に拡張し、追加ハードウェアや特別なコンテンツフォーマットなしに、幅、奥行き、上下感を持たせます。

仕組み

PRISM Stratosは、空間レンダリングエンジンとPRISMイコライジングの2つの処理を組み合わせています。

Stratos空間プロセスは、Eilex独自のSpherical Head Model(SHM)を使用して人間の頭部周辺での音の伝播をモデリングし、各スピーカーからの音がリスナーの反対側の耳に到達するのを防ぐクロストーク・キャンセレーション(XTC)と組み合わせます。これらが組み合わさって、リスナーが物理的なスピーカー位置のはるか外側/上方から聞こえると錯覚するバーチャル音源を生成します。SHMは特定のダミーヘッドから測定される従来のHead-Related Transfer Function(HRTF)よりも汎用性が高く、異なる頭部形状のリスナーに対して一貫した空間精度を提供します。

PRISMイコライジングステージは、スピーカーシステムのAcoustic Power Volume Density(APVD)周波数特性を自然でフラットなベースラインに補正します。この周波数特性補正は不可欠で、PRISMイコライジングが無い場合スピーカーからの周波数依存の着色が空間レンダリングを歪め、イマーシブ効果を損なうことになります。

通常のステレオ(中央からのみ音が聞こえる)とEilex PRISM Stratos(スピーカーの左右外側、中央、および上方にバーチャル音源)の比較図
左 — 標準的なステレオシステム。リスナーは中央から音が聞こえます。右 — PRISM Stratosにより、バーチャル音源がスピーカーの外側と画面の上方に拡張されます。

幅、高さ、そしてセンタリングされたダイアログ

Stratosはステレオイメージを2つの次元で拡張します(水平方向の幅をおよそ2倍に、垂直方向に画面の上方に)。これにより、間隔の狭いテレビやサウンドバーのドライバーでは標準的なステレオ再生では実現できない包囲感とスケール感が生まれます。

ダイアログとセンターチャンネルのコンテンツは、終始しっかりとセンターに定位したままです。空間拡張はステレオ要素(アンビエンス、エフェクト、楽器)に適用され、モノラルコンテンツはオリジナルの定位を維持します。コンテンツの種類を問わず、サウンドモードの切り替えは不要です。

特別なコンテンツは不要

マルチチャンネルエンコードされたコンテンツに依存するハードウェアイマーシブオーディオシステムとは異なり、PRISM Stratosは標準的な2チャンネルステレオソースから動作します。放送テレビ、ストリーミングサービス、音楽、ゲームのいずれも、オーディオが元々どのようにミックスされたかにかかわらず、拡張されたステージングの恩恵を受けます。

PRISM Stratosの適用領域

PRISM Stratosは、イマーシブオーディオが製品の差別化要因でありながら追加スピーカードライバを設置する事が困難なテレビおよびサウンドバー向けに設計されています。既存の2チャンネルスピーカー構成からマルチスピーカーイマーシブシステムの空間的な印象を提供します。

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