小型スピーカーはベースを再生できません。テレビの内蔵ドライバー、Bluetoothスピーカー、ノートPC、いずれも100 Hz以下の周波数を再生するのに十分な空気を動かすことができません。しかしベースは、音楽や映画において非常に重要な要素であり、ベースのない製品は物足りなく感じられます。
V-Bassは、スピーカーに低周波を再生させることなく疑似的にベースを生み出します。これにはよく知られた人間の聴覚システムが倍音のみが存在する場合でも基本周波数を聞き取る心理音響現象を利用しています。V-Bassはソース信号の100 Hz以下のコンテンツからそれらの倍音を生成し、スピーカーが実際に再生可能な帯域に配置します。
仕組み
V-Bassは4つの処理で構成されています。
- オリジナル信号からスピーカーのカットオフ周波数(通常約100 Hz)以下の低周波コンテンツを抽出
- 抽出されたベースコンテンツからハーモニクスを生成 — これらの倍音は、スピーカーが再生可能なカットオフ以上の帯域に配置されます
- 生成された倍音をフィルタリングおよびレベル調整して、音色特性を制御し、音色劣化を防止
- スピーカーが再生できないカットオフ以下のコンテンツを除去した上で、倍音をオリジナル信号に付加
結果として、スピーカーの物理的能力以下のエネルギーを含まないにもかかわらず、ベースがあるように聞こえます。
従来のアプローチが難しい理由
心理音響ベースエンハンスメントは新しい概念ではありませんが、初期の実装は評判が芳しくありませんでした。古典的なな「バーチャルベース」プロセスは、中低域に音色変化をもたらす粗雑な倍音生成と、低音量でベース効果が消失するレベル依存の挙動に悩まされていました。
V-Bassはこれらの問題をいずれも解決しています。倍音生成は制御・フィルタリングされて音色の着色を最小限に抑え、効果レベルは全音量範囲にわたって自動調整されます——コンプレッサーが高レベルでの過剰な倍音を抑制しながら、小音量リスニング時の心理音響効果を維持します。
製品ごとのチューニング
V-Bassが動作を開始するカットオフ周波数は100 Hzに固定されておらず、チューニング時に各スピーカーシステムの実際の低域ロールオフに合わせて設定されます。V-Bassはまた、オリジナルのカットオフ以下の信号を制御された量だけ保持するサブベースオプションも提供しています。一部のスピーカーシステムでは、ドライバーの定格応答以下であっても少量の基本波を含めることで、全体的な体感品質が向上します。
V-Bassの適用領域
V-Bassは、物理的なスピーカーサイズがベース再生を制限するあらゆる製品向けに設計されています。完全な低域ソリューションとしてAuto-Bassと自然に組み合わせることができます。V-Bassが心理音響ベース生成を担い、Auto-Bassが低リスニングボリュームでの知覚的なベース損失を補正します。
最良の結果を得るには、V-BassはPRISMによってイコライズされたシステムと組み合わせて使用する事が必要です。これにより、ベース処理のベースラインとしてフラットな音響パワー周波数特性が確保されます。